Высота первого слоя
====
Этот параметр определяет величину первого слоя для вашей модели. Первый слой обычно печатается немного толще чем остальные, чтобы создать более прочную адгезию с платформой (столом). С помощью данной настройки толщина слоя может быть увеличена, не уменьшения при этом разрешение всей модели.

![Первый, начальный слой толще остальных](../../../articles/images/layer_height_0.png)

При увеличении высоты первого слоя, пластик выдавливается из сопла большим количеством. При этом линий становится меньше, но ширина каждой линии увеличивается. Широкая линия имеет большую площадь и лучше сцепляется с поверхностью стола. Однако чтобы выдавить больше материала на такое же расстояние, требуется мощный подающий механизм.

Кроме того, толстый первый слой может нивелировать неровности и кривизну поверхности стола, делая начальный слой ровным. Таким образом каждый последующий слой будет ложиться правильно. В противном случае все неровности поверхности могут отразиться на втором и последующих слоях.

Слишком толстый слой может также негативно повлиять на укладку первого слоя. Излишки пластика делают слой неравномерным, а часть пластика может выйти за пределы периметра объекта, вызывая эффект "Слоновья нога". Параметр [Горизонтальное расширение первого слоя](../shell/xy_offset_layer_0.md) поможет исправить данный эффект с помощью отрицательного значения.