Выравнивание шва по оси Z
====
Этот параметр позволяет выбрать место расположения шва. Доступно несколько вариантов, которые располагают шов в различных частях модели для его уменьшения видимости или свести его к минимуму при последующей постобработке.

Шов - это то, где принтер состыковал контур начальной и конечной линии. Даже если путь сопла был замкнутым, шов все равно останется, потому что процесс печати не идеален. Эта настройка лишь поможет минимизировать эффект влияния шва. С помощью нее можно настроить видимось шва, спрятать или показать его, или вовсе раскидать его по всему периметру модели.


Пользовательский
----
![Пользовательский](../../../articles/images/z_seam_type_user.png)

Опция позволяет выбрать местоположения шва вручную. Шов будет размещаться в углу, ближе к выбранному месту. Такой метод позволяет расположить стыки максимально близко друг к дргу. К тому же это позволяет лучше контролировать его расположение на модели.


По умолчанию место шва выбрано на задней стороне детали. Идея заключается в следующем: в большинстве своем пользователи располагают модель лицевой стороной к себе, тогда как будущий шов будет скрыт с обратной стороны модели.


Короткий путь
----
![Короткий путь](../../../articles/images/z_seam_type_shortest.png)

Выбор этого параметра заставляет шов располагаться таким образом, чтобы минимизировать свободные перемещения после стыков контуров. Это позволяет немного сэкономить время на перемещениях. Шов в этом случае будет менее заметен, потому что пластик из сопла не будет успевать вытекать.

Настройка угла по прежнему будет выбираться согласно пользовательскому режиму. Для размещения шва в углах используется отдельная настройка [Настройка угла шва](../shell/z_seam_corner.md)


Случайный
----
![Случайный](../../../articles/images/z_seam_type_random.png)

В этом режиме шов будет случайно распологаться на каждом слое, но расположение будет их равномерным по всей поверхности модели. И поскольку места стыков на разных слоях всегда разные, то шва в принципе не будет. Однако внешний вид детали будет не такой однородный, а места стыков контуров будут все равно видны.

Острейший угол
----
![Острейший угол](../../../articles/images/z_seam_type_sharpest.png)

Расположение такого шва будет в остом углу на всех контурах в соответствии с выбранной настройкой [Настройка угла шва](../shell/z_seam_corner.md). Этот режим может дополнительно затрачивать время на перемещение сопла к месту шва, но всегда будет гарантировать что шов будет открытым или закрытым в соответствии с пользовательскими предпочтениями.
