Dichte der ungleichmäßigen Außenhaut
====
Mit dieser Einstellung wird die Frequenz festgelegt, mit der die Düse bei ihrer Bewegung entlang der Wand vibriert. Bei einer höheren Dichte bewegt sich die Düse häufiger auf und ab entlang der Oberfläche. Die "Dichte" bezieht sich hier auf die Dichte der Punkte, an denen die Düse ihre Richtung ändern kann.

Bei einer höheren Dichte ist die Struktur feiner, was zu einer gröberen Textur führt. Dies wirkt sich auch erheblich auf die Druckzeit aus. Um eine glattere, aber gröbere Textur zu erzeugen, können Sie die Dichte verringern.

Wenn die ungleichmäßige Außenhaut aktiviert ist, besteht die Außenhaut anstelle der ursprünglichen Oberfläche ausschließlich aus geraden Liniensegmenten zwischen den Vibrationsbewegungen. Bei einer geringen Dichte kann es vorkommen, dass gekrümmte Flächen nicht mehr sehr gekrümmt sind, weil die ursprüngliche Auflösung höher war als die Koordinatendichte durch den Effekt der ungleichmäßige Außenhaut.

Aufgrund algorithmischer Beschränkungen kann die Dichte nicht zu weit erhöht werden, wenn die [Dicke der ungleichmäßigen Außenhaut](magic_fuzzy_skin_thickness.md) sehr hoch ist.